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《刺客信条影》弥助当主角的原因:畅达日本的纽带

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《刺客信条影》弥助当主角的原因:畅达日本的纽带

发布日期:2025-10-16 08:10    点击次数:101

日媒4Gamer近日发布了《刺客信条:影》的采访报谈,受访者是扩充制作主谈主 Marc-Alexis Côté 和创意总监 Jonathan Dumont,他们详备回复了许多发问,其中包括主角的选用。

《刺客信条》系列的主角齐是造谣东谈主物,但弥助却并非如斯。他天然并不是武士,但在历史上是委果存在的。在被问到为什么要继承真东谈主弥助看成主角,创意总监Jonathan给出谜底。

“其实就可玩扮装而言,弥助并不是首位玩家能为止的扮装,比如《刺客信条:奥德赛》的序章即是操作列奥尼达斯,复原历史上的温泉关之战。尽管弥助十分私密,但他亦然一个非常兴味的东谈主,在织田信长的身边,是演义描摹的无缺东谈主选。”

Jonathan又补充称:“弥助被葡萄牙宣教士带到日本,与另一位主角奈绪江变成显明对比。他是一个非常兴味的东谈主,是日本和其他国度之间的纽带。奈绪江天然是造谣东谈主物,但她其实也植根于历史,比如她的父亲藤林正保即是伊贺三家上忍之一。”

外媒4Gamer也顺着回复说:“圣殿骑士和刺客手足会之间的冲破主要发生在欧洲和好意思国。为了发达岛国日本的两边冲破,有必要描摹与异邦势力的互动。 在这方面,让弥助成为主角可能是天然的经过。”

著作收尾,制作主谈主Marc-Alexis Côté向玩家们说出我方的心声:“多年来,咱们一直梦思着将《刺客信条》设定在日本。我一直受到日本过甚好意思景的启发,但愿粉丝们会可爱咱们创造的游戏。”总监Jonathan也默示:“为了作念出这款游戏,我学习了许多日本文化常识。咱们会将《影》作念成一部充满情谊的千里浸式历史演义和文娱作品。”



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